【アニメ産業】市場規模が過去最高更新!「海外展開」初の1兆円超!!


アニメ・漫画
1: ばーど ★ 2019/12/16(月) 07:37:56.27 ID:iFm1MJ2P9

去年1年間のアニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新するとともに、「海外展開」が初めて1兆円を超えて全体の半分近くを占めています。

アニメーションの制作会社などで作る「日本動画協会」は、国内のアニメ関連会社およそ150社を対象に売り上げを算出し、毎年、アニメ産業に関する市場規模の調査結果をまとめています。

それによりますと、去年のアニメ産業の市場規模はおととしを190億円上回って2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新しました。

「テレビ」や「映画」など9つある調査項目のうち、最も売り上げが多かったのは海外での映画の上映やゲーム販売などの「海外展開」で、全体の46%にあたる1兆92億円と初めて1兆円を超えました。

また、DVDなどの「ビデオパッケージ」は587億円と前の年の4分の3程度にとどまった一方で、年を追うごとに増えている「配信」は595億円となり、売り上げが逆転しました。

調査結果を発表した「アニメ産業レポート」の増田弘道編集統括は「ここ3、4年で伸びていた海外での売り上げがついに1兆円を超え、国内全体と同じくらいになった。ビデオパッケージと配信の売り上げが逆転するなど、伸びている部分と減少している部分がはっきり分かれてきたと感じる」と話しています。

2019年12月16日 6時09分
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20191216/k10012216261000.html
no title

28: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:49:38.98 ID:tg/0DawQ0
>>1
じゃーなんで夜逃げする会社があんの。
下まで行ってねーんだろ

 

35: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:54:59.16 ID:L4GP/Z+h0
>>28
ある店が繁盛したら、それを建てた大工に金が入るのか?

 

38: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:55:53.30 ID:XTP7H4cs0
>>28
制作会社がアホだから予算に見合った工程管理ができてないんだろう

 

99: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 08:17:43.47 ID:C6qeeCaf0

>>1
>ゲーム販売など

ゲーム含めた数字なのか?

 

115: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 08:22:10.87 ID:k8snVOXw0
>>99
アニメゲーという権利がアニメ側にあるものを含んでるんだろう

 

240: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 09:02:49.59 ID:QbMDg/eH0
>>99
ゲームどころか
キャラクターグッズやらタイアップ商品の売り上げなんかも含んでる
だからアニメ2兆円市場っても、直接的な映像作品としての売り上げはそこから2,3割ってとこ

 

248: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 09:07:16.47 ID:DZeQVYAn0

>>240
もともと日本アニメは関連商法を売るためのコマーシャルという側面が強いから、
アニメ単体の売上で勝負してないし、
アニメ単体の売上で勝負してなかった分、ネット時代に日本アニメは凄く親和性高くて世界的に伸びてる

ネット時代は巨費かかるハリウッド的な重厚長大なコンテンツ作りは厳しい
日本アニメ的なアプローチのほうがネット時代には向いてる

 

251: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 09:08:13.14 ID:xCrpk1d00

>>1
相変わらずの労働集約制なのでアニメーターは極貧のままだし、制作スタジオにも利益が回ってこないシステム

正直良く持ってるなと思う

 

288: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 09:31:33.90 ID:1CqPY40i0
>>1世界に誇れるコンテンツ、アニメとAVだけって日本終わってる

 

290: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 09:32:25.68 ID:oEV1qN8g0
>>288
サブカルに限定してもゲームでGOTYとったばっかだろ

 

294: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 09:34:47.36 ID:RGBwO/pr0
>>1
近いうちにアジア勢に抜かれるだろうな。

 

297: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 09:40:04.37 ID:/0Vk+SQV0
>>294
そりゃ日本のカネで海外の産業を育成してるようなもんだからな。特に3Dを海外外注してるだけのアニメスタジオは未来を見据えてない

 

5: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:40:42.54 ID:X14XKWgH0
今現在放送中のアニメも総集編ばっかり
超がつくブラック業界だっつーこともちゃんと報道しろよ

 

6: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:40:46.13 ID:4g2ZjRUx0
円盤を売るビジネスモデルや、パチンコ頼みから
配信で儲けるスタイルに、うまく脱皮できたね

 

56: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 08:01:07.50 ID:R4pgQeNR0
>>6
つーかそれも海外だからだろ
海外だったらパッケージを流通させるのが困難な地域でもネット配信ならいける
しかもそういう地域のほうが多い

 

7: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:42:52.24 ID:L4GP/Z+h0
整備されてきて外国人も公式サイトで見るようになってきたしな

 

8: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:43:21.74 ID:5N1M/oGi0
クリエータ不足でこれから落ちていくのだろうな

 

9: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:43:30.72 ID:lVP4gkZK0
シーズン毎の放映アニメの量が異常、そりゃ原作も枯渇するわな

 

10: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:44:13.55 ID:5N1M/oGi0
今のアニメは昭和時代の人たちの稼ぎだからね。
今後は稼げる人を作らないとね

 

14: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:45:18.63 ID:5N1M/oGi0
安い人材に書かせてるけど
その辺はAIとか自動生成は増えていくのだろうけど
新たなな作画方法とか考えていかないと新しいものは生まれない。

 

18: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:46:10.72 ID:vuB955u10
海外資本のアニメに日本人が流れるね

 

21: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:47:26.17 ID:ezFJjlxR0
国をあげて投資をしろよ
どんどん中国にひきぬかれるぞ

 

24: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:47:51.52 ID:IaIUjVMe0
海賊配信してる某国から毎年一兆くらいもらった方がいい
嫌なら海賊配信してる奴らを徹底的に取り締まれと

 

34: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:54:49.33 ID:pG9EjeZQ0
誰がいちばんウマい汁を吸ってるの?

 

51: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 07:59:18.30 ID:A41z3Caq0
>>34
アメリカのアニメ配信業者

 

308: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月) 09:45:25.90 ID:A5EmhwRY0
>>51
中国の業者だろう
欧米人の大人は基本的にアニメは見ない
文化が根本的に違うんだよ

 

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